Потому что он какой-то здоровенный, а я человек рабочий, часто в игру заходить не могла и забывала что там к чему) И еще я не очень люблю такое, где персонаж не один, а целая шайка и вот за каждым надо следить и каждого качать. И у них у каждого еще личные проблемы, и личное мнение, и это надо учитывать чтоб не разосраться с полезным бойцом. Там вообще легко ответить чего-то не то или не так. Я вначале вообще ошиблась и персонажа взяла Дроу, потому что фэнтези же, а их оказывается в том мире не любят, откуда ж мне было знать. Еще так "удачно" слепила персонажу лицо, что она в диалогах выглядела неслабо накуренной.
Про бои: бои эпичны. Своего хода можно ждать до второго пришествия. Особенно запомнился случай когда на меня сагрилось все население каких-то катакомб и проще было перезагружаться чем ожидать когда они соизволят собраться. Кроме того, все ходы контролирует бросок кубика на проверку навыков, то есть цель может быть в прямом доступе, но ты по ней все равно не попадаешь, патамуштакубик! Тот же принцип определяет вообще все действия и процент успеха в них. Можно запросто выбрать верный ответ в диалоге, но так как кубик выкинет меньшее значение чем надо, он не засчитается. Вообще интересная система конечно, добавляет так сказать хаоса в происходящее, но со временем начинает знатно раздражать.
А еще там есть этот ужасный Астарион, который многим почему-то так нравится, наверное они в восторге, когда им угрожают ножиком, а потом пытаются башку отгрызть. Я реально не понимаю, чем этот персонаж может нравиться. Да, он смешно корчится когда разговаривает, но по сути вредный нытик и моральный урод. Всю дорогу ссыт в уши про то как его обижали, били, колотили, денег не платили, и что щас уже скоро придет злой и страшный Касадор и утащит его за бочок. А по факту сам такой же маньячина, если не хуже. Он порой такое плел, что уши сворачивались. Как только начинал этим своим странным голосом стонать, так и хотелось ему втащить. А он потом еще просит помочь ему стать таким же как тот Касадор, ага, думаю, щаз, если учесть все его речи, он один как 10 Касадоров будет, нафиг надо такие дела.
На фоне этого упыря остальные персонажи выглядели как какие-то титаны адекватности, особенно Гейл. Он был такой милый с этой бородой и такой несчастный с этой бомбой, а я люблю убогих, и даже хотела замутить, но за ним таскалась его бывшая, а это уже не про романтику. Шэдоухарт вот еще зачетная, вся такая загадочная трагическая принцесса, которой по ходу намеренно сделали эту полоумную чёлку, чтоб потом, когда она переобуется, вы испытали визуальный кайф от того что полоумной чёлки больше нет. И я реально думала, что Шар это буквально ШАР, ну, сфера типа какая-то, а чо, было бы прикольно)
Еще в игре есть забавная система внезапных романтических подкатов. Чуть только с кем-то улучшались отношения, как этот кто-то начинал намекать на разное, но я туда пришла не за этим. Хотя ради смеха согласилась посетить кусты с Лаэзель, было очень странно, мне больше понравился осьминог. Еще мне зашло проводить время в лагере в каком-нибудь лесу. Наверное, потому что я давно не выбиралась на природу, а очень хотелось бы. Зато почти каждый игровой отдых превращался в цирк: редко когда удавалось просто поспать - то кто-то пляшет под луной, то кто-то с разборками приперся. А то еще покажут стрёмный сон и вот думай потом че к чему это было.
Уж не знаю к какой концовке я была ближе, потому что дальше меня победили самые могущественные противники – работа и быт. Может когда-то дорасту до таких мудреных игрищ, но пока надо в реальной жизни дела разрулить)
Про бои: бои эпичны. Своего хода можно ждать до второго пришествия. Особенно запомнился случай когда на меня сагрилось все население каких-то катакомб и проще было перезагружаться чем ожидать когда они соизволят собраться. Кроме того, все ходы контролирует бросок кубика на проверку навыков, то есть цель может быть в прямом доступе, но ты по ней все равно не попадаешь, патамуштакубик! Тот же принцип определяет вообще все действия и процент успеха в них. Можно запросто выбрать верный ответ в диалоге, но так как кубик выкинет меньшее значение чем надо, он не засчитается. Вообще интересная система конечно, добавляет так сказать хаоса в происходящее, но со временем начинает знатно раздражать.
А еще там есть этот ужасный Астарион, который многим почему-то так нравится, наверное они в восторге, когда им угрожают ножиком, а потом пытаются башку отгрызть. Я реально не понимаю, чем этот персонаж может нравиться. Да, он смешно корчится когда разговаривает, но по сути вредный нытик и моральный урод. Всю дорогу ссыт в уши про то как его обижали, били, колотили, денег не платили, и что щас уже скоро придет злой и страшный Касадор и утащит его за бочок. А по факту сам такой же маньячина, если не хуже. Он порой такое плел, что уши сворачивались. Как только начинал этим своим странным голосом стонать, так и хотелось ему втащить. А он потом еще просит помочь ему стать таким же как тот Касадор, ага, думаю, щаз, если учесть все его речи, он один как 10 Касадоров будет, нафиг надо такие дела.
На фоне этого упыря остальные персонажи выглядели как какие-то титаны адекватности, особенно Гейл. Он был такой милый с этой бородой и такой несчастный с этой бомбой, а я люблю убогих, и даже хотела замутить, но за ним таскалась его бывшая, а это уже не про романтику. Шэдоухарт вот еще зачетная, вся такая загадочная трагическая принцесса, которой по ходу намеренно сделали эту полоумную чёлку, чтоб потом, когда она переобуется, вы испытали визуальный кайф от того что полоумной чёлки больше нет. И я реально думала, что Шар это буквально ШАР, ну, сфера типа какая-то, а чо, было бы прикольно)
Еще в игре есть забавная система внезапных романтических подкатов. Чуть только с кем-то улучшались отношения, как этот кто-то начинал намекать на разное, но я туда пришла не за этим. Хотя ради смеха согласилась посетить кусты с Лаэзель, было очень странно, мне больше понравился осьминог. Еще мне зашло проводить время в лагере в каком-нибудь лесу. Наверное, потому что я давно не выбиралась на природу, а очень хотелось бы. Зато почти каждый игровой отдых превращался в цирк: редко когда удавалось просто поспать - то кто-то пляшет под луной, то кто-то с разборками приперся. А то еще покажут стрёмный сон и вот думай потом че к чему это было.
Уж не знаю к какой концовке я была ближе, потому что дальше меня победили самые могущественные противники – работа и быт. Может когда-то дорасту до таких мудреных игрищ, но пока надо в реальной жизни дела разрулить)